大会はゲームコミュニティを一気に盛り上げます。しかし手作業でのトーナメント運営は、参加者集め、対戦表づくり、勝敗の記録と、驚くほど手間がかかります。PULSORTの大会モジュールは、その面倒な作業をすべて自動化します。
ブラケット自動生成
参加者が集まると、シングルエリミネーションのブラケット(トーナメント表)を自動で生成します。組み合わせを手で書き出す必要はありません。人数が変わっても即座に再構成されます。
ボタンひとつで参加登録
メンバーはメッセージのボタンを押すだけで参加登録が完了します。名簿はリアルタイムで更新され、締め切りや定員も設定可能。参加者集めのハードルを最小限に抑えます。
ラウンド管理と勝敗記録
各ラウンドの進行、勝者の記録、次ラウンドへの自動進出まで管理できます。運営者は結果を入力するだけで、ブラケットが自動的に更新されていきます。
すべてWebから設定
大会名、形式、定員、開始時刻などの設定はすべてpulsort.ggのWebダッシュボードから行えます。コマンドを暗記する必要はなく、初めての運営者でも数分で開催準備が整います。
MMOからeスポーツまで
Black DesertやThrone and LibertyのようなMMOのギルド内イベントから、FPSや格闘ゲームの小規模eスポーツ大会まで、幅広いジャンルに対応します。定期開催でコミュニティの熱量を保てます。
「大会だけ」では終わらない
PULSORTは大会モジュール単体のボットではありません。同じボットにチケット、ギブアウェイ、ウェルカムバナー、認証、レベル、経済システムなど30+のモジュールが含まれます。大会で集まったメンバーを、そのまま日常のコミュニティ運営へつなげられます。永久無料プランがあり、PROは月額$3.49から、課金は1サーバー単位です。
よくある質問
Q. ブラケットは自動で作られますか? はい。参加者が確定するとシングルエリミネーションのブラケットを自動生成します。
Q. 参加登録はどうやりますか? メンバーはボタンを押すだけで登録でき、名簿はリアルタイムで更新されます。
Q. 大会以外の機能も使えますか? はい。同じボットに30+のモジュールが含まれており、追加ボットは不要です。